#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
#include <memory>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "InetAddr.hpp"
#include "Log.hpp"

using namespace LogModule;

class UserInterface
{
public:
    virtual ~UserInterface()=0;
    virtual void SendTo(int sockfd,const std::string &message)=0;
    virtual bool operator==(const InetAddr &u)=0;
};

//描述一个用户
class User:public UserInterface
{
public:
    User(const InetAddr &id):_id(id)
    {}
    void SendTo(int sockfd,const std::string &message) override
    {
        LOG(LogLevel::DEBUG)<<"send message to "<<_id.Addr()<<" info: "<<message;
        int n=::sendto(sockfd,message.c_str(),message.size(),0,_id.NetAddr(),_id.NetAddrLen());
        (void)n;
    }

    bool operator==(const InetAddr &u) override
    {
        return _id == u;
    }

    ~User(){}
private:
    InetAddr _id;//用ip+port表示用户的唯一身份
};

//对用户消息进行路由
//UserManager把所有用户管理起来
//观察者模式，所有的用户相当于一个个的观察者，当有事件发生时，将自己添加到online_user中，
//然后通知所有观察者，观察者将自己的数据进行处理
class UserManager
{
public:
    UserManager(){}
    void AddUser(InetAddr &id)
    {
        for(auto &user : _online_user)
        {
            if(*user==id)
            {
                LOG(LogLevel::INFO)<<id.Addr()<<"用户已经存在";
                return;
            }
        }
        LOG(LogLevel::INFO)<<"新增该用户:"<<id.Addr();
        _online_user.push_back(std::make_shared<User>(id));
    }
    void DelUser(const InetAddr &user)
    {}
    void Router(int sockfd,const std::string &message)
    {   
        for(auto &user : _online_user)
        {
            user->SendTo(sockfd,message);
        }
    }
    ~UserManager(){}
private:
    std::list<std::shared_ptr<UserInterface>> _online_user;
};